Сольные РПГ (с чего начать)
Всё описанное рассчитано на одного игрока, но легко конвертируется в игру в 2-3 человека без ГМа. Можно больше, но зависит от вашей веры в человечество, то есть в способность более трех людей договариваться друг с другом без модератора.
Примечание: я всё это рассказываю с позиции человека, который не любит рулбуки длиннее 50 страниц и системы в которых слишком много цифр. Поэтому последние тут могут оказаться недопредставлены, но это не значит, что их нет)
Еще примечание: постараюсь по максимум добавить ссылки для скачивания, т.к. из Россию большую часть этого счастья всё равно не купить. Но есть и хорошая новость: на itch.io часть есть Community copies для тех, у кого нет возможности заплатить; при удаче можно ухватить их. Если вы не в России, не упустите возможность поддержать создателей классных штук
Что можно попробовать:
(note: знать английский придется почти в любом случае, пользуйтесь онлайн-переводчиками при необходимости; на русском всего этого счастья почти нет; можете пинать меня, чтобы у меня дошли руки перевести уже что-нибудь веселое)
- Взять вашу любимую систему и один из "Оракулов". Mythic Game Master Emulator (основной текст, приложение) (вроде один из первых инструментов такого рода, потом по похожей схеме были созданы и другие похоже, в том числе бесплатные One Page Solo Engine, Conjectural Roleplaying GM Emulator). Это генератор рандома, который выполняет функции гейммастера. Вы задаете вопросы вида "Что мы нашли в этом сундуке?" и получаете ответы. Часто еще предусмотрен фактор хаоса, вероятность получить ответ не на тот вопрос, который вы задавали.
- Взять любой Оракул (+ опционально таблицы по отдельным темам, типа "100 причин почему ваше заклинание не сработало") и не дополнять ничем, а просто использовать его для создания истории. Есть минималистчиные системы, самая минималистичная, которую я видела, умещается на закладку в книге, а для генерации рандома использует, собственно, текст книги. Удобно в дороге!
- Взять какую-то из игр на узкую тему. Пример: The City Stretches Out - про поездку, в ходе которой вы осматриваете город. Among the Stars - путешествие с планеты на планету в духе "Маленького принца", когда он прыгал по астероидам. Обычно есть какой-то генератор рандома, вроде колоды карт, и простые правила интерпретации. Можно использовать такие штуки для создания идей других игр, например, Artefact - для описаний оружия с историей. Игр на узкие темы чрезвычайно много. Я однажды купила пак на 200 штук и до сих пор еще не все освоила. Монстры - студенты по обмену? Пристройство питомцев - мифических существ? (нужно писать рекламки для приюта, да) Приключения ковбоя на диком западе? Квест длиной в год по созданию своей книги заклинаний? Зайдите, в общем, в соответствующий раздел на itch.io и полистайте. Или вот экселька со списком того, что у меня есть, могу поделиться(мало мне библиотеки из нескольких сотен игр в стиме). Еще из многих подобных штук получаются хорошие задания по иностранному языку, кстати. Веселее упражняться, чем со стандартными текстами.
- Взять какую-то игру с написанием дневника персонажа, если вы любите писать (особенно от руки). Классика жанра - Apothecaria про магазинчик целебных трав в уютной деревушке, Thousand Years Old Vampire про жизнь и приключения очень долгоживущего вампира.
- Взять одну из самостоятельных (и хорошо обросших дополнениями) систем. Ironsworn если вам нравится эпическое фэнтези, Starforged если космоопера. Обе больше концентрируются на истории персонажей. Если хотите больше прокачки и зачистки подземелий - D100 Dungeon выглядит с виду просто, но меня удивительным образом затянул. Также Four Against Darkness. Обе создают вполне такой классический опыт, но 4AD без дополнений быстро надоедает.
- Еще есть направление, которое я вообще не трогала, 5 Parsecs from Home - соло-игра, заточенная под игру с миниатюрами, симулятор тактических сражений. Люди как-то это в Tabletop Simulator делают, но тут мои полномочия всё, в этой части не разбираюсь.
Что я уже пробовала и оценила:
- City Sprawling Out - Вы водитель общественного транспорта, который катается по своему рутинному маршруту. В Ревашоле, например. Или в Анк-Морпорке (Есть ли там ОТ?) Тянете карты из колоды, карты задают вайб места, количество пассажиров, какие-то внезапные ситуации. Описываете и катаетесь, пока не надоест. В компании, наверное, было бы интересно по кругу этим развлекаться, передавая друг другу повествование.
- Тысячелетний вампир - История вампира, который пытается уместить тысячу лет в ограниченный объем памяти.
- Игры по системе Wretched and Alone. Их много разных, общее у них безвыходная ситуация, мрачное настроение, низкая вероятность выигрыша и таймер в виде ДЖЕНГИ. То есть, с каждым ходом вы не только тянете карту, пишете в дневник, обдумываете печаль жизни своей, но и тянете брусок из дженги. Если башня навернулась, вы проиграли, что бы там ни говорили карты.
- Ironsworn/Starforge - в обеих системах сыграла по несколько сессий, на большее времени не хватило, опыт понравился.
- Одностраничные RPG от Tricube Tales. Много разных сеттингов, распечатывается на одном-двух листах А4 с двух сторон, получаются веселые ваншоты.
- This Machine Belongs To - Дневниковая игра про попытку человека понять природу странного устройства, найденного среди мусора. Фишка игры в том, что когда (когда, а не если) персонаж терпит провал, полагается передать дневник следующему игроку, чтобы он продолжал историю. Пока еще не дописала, как допишу, буду думать кому вручать)
- Doctor Who Solitaire Story Game - 10|10, ценителям сериала неустанно рекомендую. Главное смотрите, чтобы посленюю (3ю) редакцию, Она прямо сильно удобнее стала.